Casper

8.0

Casper

The New Casper Cartoon Show
01/01/1963  (US)  - 1 saisons - 26 épisodes
Animation - Kids

Série télévisée en 26 épisodes de 8 minutes diffusée le samedi matin sur le réseau ABC en 1962 et 1963. Casper est le fantôme d'un petit garçon qui ne prend aucun plaisir à faire peur aux gens. Il est bien souvent triste car il n'arrive pas à se faire des amis : en effet tous ceux qu'il rencontre ont peur et fuient en le voyant. Il parviendra finalement à sympathiser avec deux jeunes enfants.

Série télévisée en 26 épisodes de 8 minutes diffusée le samedi matin sur le réseau ABC en 1962 et 1963. Casper est le fantôme d'un petit garçon qui ne prend aucun plaisir à faire peur aux gens. Il est bien souvent triste car il n'arrive pas à se faire des amis : en effet tous ceux qu'il rencontre ont peur et fuient en le voyant. Il parviendra finalement à sympathiser avec deux jeunes enfants.

2.0

Casper

01/01/1963 - 26 épisodes

1 : Les Géants de la Forêt
01/01/1963 - 0h 30m
Le nouvel ami de Casper, le saule pleureur, en a assez d'être taquiné par les autres arbres, et le petit fantôme décide de l'aider.
2 : Casper et Robin des Bois
 - 0h 30m
Casper doit aider le bon justicier Red Robbing Hood à reprendre son trône à son méchant cousin.
3 : Le Grand Ami
 - 0h 30m
Casper rencontre un géant sans amis et lui présente les animaux de la forêt. Mais les animaux ne sont pas si sûrs de vouloir être amis avec un géant !
4 : Le Visiteur de Mars
 - 0h 30m
Lorsqu'un petit garçon martien faisant l'école buissonnière écrase sa soucoupe "empruntée" dans la maison, Casper lui fait visiter les lieux. Mais les Martiens sont convaincus que la soucoupe a été volée par des humains et déclarent la guerre à la Terre.
5 : Insomnies
 - 0h 30m
Après que la raquette du trio ait chassé Casper de son lit, le sympathique fantôme rencontre un ours souffrant d'insomnie. Il fait appel à l'homme de sable, mais l'ours semble incurable.
6 : Le Milliardaire
 - 0h 30m
Casper sauve un milliardaire d'une sorcière.
7 : Spooky la Terreur
 - 0h 30m
Casper rencontre son cousin Spooky et se lie d'amitié avec lui. Cette nuit-là, Spooky a été effrayé par des bruits étranges et Casper veut protéger Spooky.
8 : Coup de Froid
 - 0h 30m
2.0
Casper doit déjouer les plans d'un scientifique maléfique qui tente d'empêcher la lumière du soleil d'atteindre la Terre.
9 : Excès de Croissance
 - 0h 30m
Le trio fantomatique fait des bêtises en glissant à Casper une potion agrandissante.
10 : Des Jouets De Roi
 - 0h 30m
Casper règle une guerre entre le roi bleu et le roi rouge
11 : Le Petit Fantôme Egaré
 - 0h 30m
Casper aide un fantôme perdu nommé Something à retrouver sa mère.
12 : Chez ma Mère l'Oie
 - 0h 30m
Le trio fantomatique se déchaîne à Mother Goose Land, et c'est à Casper et Wendy d'arrêter leur "fun".
13 : Dans La Lune
 - 0h 30m
Casper doit aider un fantôme de château à transformer le château en pépinière.
14 : Les Petites Terreurs
 - 0h 30m
Le trio voit Casper lire un livre sur les insectes et décide qu'ils peuvent devenir minuscules, ils pourraient effrayer tous les insectes de la forêt enchantée. Fatso trompe Casper pour qu'il leur procure des pilules magiques réductrices des sorcières. Casper peut-il arrêter leurs manigances ?
15 : Super Fantôme
 - 0h 30m
Le sosie de Casper - mais grand et musclé - le cousin Powerhouse passe pour une visite, et ils font équipe pour effrayer le Ghostly Trio afin qu'il mette fin à ses habitudes d'intimidation.
16 : Le Robot Inadapté
 - 0h 30m
Casper rencontre Robbie, un "robot inadapté", qui a été expulsé de l'usine de robots pour être chroniquement distrait. Le fantôme peut-il aider Robbie à se faire de nouveaux amis dans la forêt ?
17 : Le Cheval Ensorcelé
 - 0h 30m
Le méchant magicien oriental Ali Booboo donne une pomme empoisonnée à Nightmare, la transformant en son esclave. Casper et Wendy doivent poursuivre Booboo jusqu'à son château dans les nuages ​​pour sauver leur ami.
18 : Le Prince Invisible
 - 0h 30m
Wendy aide Casper à supprimer un sort d'un prince.
19 : Le Coeur d'Or
 - 0h 30m
Midas l'Avare souhaite se débarrasser de The Golden Touch, et pour ce faire, il doit trouver un cœur d'or. Casper peut-il l'aider ?
20 : La Magie n'est plus ce qu'elle était
 - 0h 30m
Casper essaie d'aider The Great Foozini à accomplir son acte magique.
21 : Le Chevalier Timide
 - 0h 30m
Casper visite le château du roi Arthur et effraie les chevaliers hors de leur armure. Il essaie d'aider un chevalier lâche à avoir du courage, l'aidant ainsi à sauver la princesse d'un dragon maléfique.
22 : Le Fantôme Errant
 - 0h 30m
Une cargaison de pèlerins est attaquée par un monstre marin. Casper essaie de les aider.
23 : L'Heure Maléfique
 - 0h 30m
La méchante sorcière avait jeté un sort sur la maison de Wendy et ils se sont enfuis. Casper mettra fin à l'heure des sorcières jusqu'à ce que tout revienne à la normale.
24 : Double problème
 - 0h 30m
Les tantes de Wendy et les oncles de Casper font appel à des jumeaux espiègles de Casper et Wendy pour semer le trouble dans la forêt enchantée.
25 : De L'Ombre
 - 0h 30m
Le Trio Fantômatique veut sortir "huer" par mauvais temps, alors ils envoient Casper vérifier les prévisions.
26 : Le Souhait
 - 0h 30m
Wendy souhaite une étoile pour de nouvelles chaussures de danse rouges. Mais, vous devriez faire attention à ce que vous souhaitez... (Dessin animé final réalisé par Seymour Kneitel.)

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