Highlander, le dessin animé

7.2

Highlander, le dessin animé

Highlander: The Animated Series
18/09/1994  (US)  - 2 saisons - 40 épisodes
Animation - Drame - Science-Fiction & Fantastique - Kids

Dans un futur indéterminé, une grande catastrophe s'abat sur Terre... Le monde s'enfonce peu à peu dans le chaos. Les derniers immortels décident alors de prêter serment : ils choisissent de renoncer aux combats et au Jeu pour mettre au profit de l'humanité leurs connaissances accumulées depuis des siècles. Cependant un immortel refuse de prêter ce serment, il s'auto-proclame comme vainqueur du prix, il s'agit de Kortan. Connor McLeod refuse de laisser Kortan vaincre. Il s'interpose et combat le tyran mais perd... À la suite de sa mort, l'un des jetators Mangus, promet qu'un jour, un immortel de la nouvelle génération, qui ne sera pas soumis au serment, viendra et libèrera l'humanité de Kortan... Cet immortel sera un MacLeod, le dernier fils du clan MacLeod... Sept siècles plus tard, Kortan est devenu un tyran et a pris, peu à peu, le contrôle du monde grâce à son armée. Dans ce monde, on retrouve Quentin Dundee, un jeune adolescent accompagné de sa jeune sœur Clyde. Un jour, un homme mystérieux montant un saurien à deux pattes lui pose une question : « Connais-tu ton nom ? ». Lorsque les troupes de Kortan débarquent dans le village de Quentin, ce dernier est mortellement blessé par le bras armé de Kortan, Arac et découvre qu'il est immortel et que son vrai nom est Quentin Macleod du clan des Macleod. Les événements s'enchaînent alors, l'homme mystérieux n'est autre que Ramirez qui va guider Quentin pour que celui-ci accomplisse son destin.

Créé par : Gregory Widen , Serge Rosenzweig

Director : Frederic Dybowski

Producer : Peter S. Davis , Christian Charret , William N. Panzer , Marc du Pontavice

Writer : Florian Ferrier , Patrick Galliano , Frédéric Lenoir , Françoise Charpiat , Béatrice Marthouret , Michel Goffard , Yves Coulon , Claude Prothée , Serge Rosenzweig

Dans un futur indéterminé, une grande catastrophe s'abat sur Terre... Le monde s'enfonce peu à peu dans le chaos. Les derniers immortels décident alors de prêter serment : ils choisissent de renoncer aux combats et au Jeu pour mettre au profit de l'humanité leurs connaissances accumulées depuis des siècles. Cependant un immortel refuse de prêter ce serment, il s'auto-proclame comme vainqueur du prix, il s'agit de Kortan. Connor McLeod refuse de laisser Kortan vaincre. Il s'interpose et combat le tyran mais perd... À la suite de sa mort, l'un des jetators Mangus, promet qu'un jour, un immortel de la nouvelle génération, qui ne sera pas soumis au serment, viendra et libèrera l'humanité de Kortan... Cet immortel sera un MacLeod, le dernier fils du clan MacLeod... Sept siècles plus tard, Kortan est devenu un tyran et a pris, peu à peu, le contrôle du monde grâce à son armée. Dans ce monde, on retrouve Quentin Dundee, un jeune adolescent accompagné de sa jeune sœur Clyde. Un jour, un homme mystérieux montant un saurien à deux pattes lui pose une question : « Connais-tu ton nom ? ». Lorsque les troupes de Kortan débarquent dans le village de Quentin, ce dernier est mortellement blessé par le bras armé de Kortan, Arac et découvre qu'il est immortel et que son vrai nom est Quentin Macleod du clan des Macleod. Les événements s'enchaînent alors, l'homme mystérieux n'est autre que Ramirez qui va guider Quentin pour que celui-ci accomplisse son destin.

6.0

Saison 1

18/09/1994 - 13 épisodes

A new champion has arisen. Long awaited by the Jettators, an Immortal warrior has arrived to put an end to Lord Kortan's evil reign. His name is Quentin MacLeod and he is the Highlander. Kortan's hunters have ruthlessly raided Quentin's village, killed his mother and enslaved his friends. Quentin has accepted the perilous quest to accompany his mentor, Don Vincente Ramirez, on a mission to find the remaining Jettators - Mangus the architect, Lancerlay the historian, Ilrick the physician and Sahevy the botanist - keepers of the knowledge Quentin will need if he's to defeat Kortan and fulfill his destiny as the Highlander.

1 : Le dernier des Macleod
18/09/1994 - 0h 22m
Kortan envoie ses Hunters, dirigés par Arak, pour affronter les Dundees, de paisibles villageois. Vivant parmi eux comme l'un des leurs, Quentin a vécu toute sa vie dans le village des Dundees. Mais lors de l'attaque perpétrée par les sbires de Kortan, Arak tue Quentin qui est ensuite ramené à la vie par le Quickening...
2 : Un parfum de trahison
02/10/1994 - 0h 0m
Ramirez présente à Quentin Stevenson, un puissant et ingénieux Jettator qui avait construit un barrage avant la Grande Catastrophe. Cet ouvrage génère une énergie d'un type particulier appelée électricité. Cependant, Stevenson demeure introuvable de même que le mystérieux guide qui a mené Quentin et Ramirez dans un piège.
3 : La dernière
23/10/1994 - 0h 0m
Les Dundees sont attaqués par des bandits qui utilise une arme terrifiante datant d'avant la Grande Catastrophe. Ramirez apprend que l'arme utilisée dans l'attaque est une mitrailleuse après qu'il est effectué une magie, appelée chirurgie, pour guérir un villageois blessé. Quentin retourne chez les Dundees afin de rechercher les bandits et l'arme. Lui et Ramirez parviennent à débusquer les bandits qui ont installé leur quartier général dans les ruines d'un ancien porte-avions.
4 : Le roi fou
02/10/1994 - 0h 0m
Après avoir fait l'expérience d'une eau brûlante appelée huile, Ramirez et Quentin tentent de rencontrer un Jettator dénommé Errol qui connaît tous les secrets de la Terre. À sa place, ils trouvent une âme tourmentée et dément qui se nomme Melvyn. Ramirez et Quentin constatent qu'ils sont affaire un Immortel. Les choses s'empirent pour nos héros quand leur hôte a des vues sur Clyde, la petite sœur de Quentin, qui ressemble étrangement à la fille disparue de Melvyn qu'il pensait être morte, victime des Hunters de Kortan.
5 : La folie et la foudre
15/01/1995 - 0h 0m
Kortan décide de défier Quentin en combat singulier à bord d'un bateau rouillé échoué en plein milieu du désert. Durant le duel, Quentin subit temporairement un énorme désavantage au moment où il perd la vue. La lutte devient plus ardue étant donné l'incapacité de Quentin à voir et déjouer les stratégies trompeuses de Kortan ; d'autant que chaque duelliste a l'intention de remporter cette périlleuse bataille.
6 : Le village suspendu
30/10/1994 - 0h 0m
Quentin est sujet à la peur des hauteurs et doit la surmonter si il veut recevoir le Quickening des vents.
7 : L'exode
06/11/1994 - 0h 0m
Échoués sur une île peuplée d'Amazones, Quentin et Ramirez pensent y trouver un endroit sûr pour échapper à leurs poursuivants. Cependant nos héros ont une chose en commun avec les femmes guerrières qui leur ont donné l'hospitalité : les Hunters de Kortan sont aussi les ennemis des Amazones.
8 : La mémoire des hommes
20/11/1994 - 0h 0m
Quentin poursuit sa formation pour devenir un authentique Immortel tout en étudiant un point d'histoire assez particulier concernant la "" Surprise espagnol "". Ramirez décide d'emmener son disciple voir Lancerlay, le Jettator qui détient toutes les connaissances de l'histoire humaine. Enfin après avoir reçu son enseignement, Quentin comprend alors ce qui lui avait dit Ramirez : « Pour savoir où il va, l'homme a besoin de comprendre d'où il vient. »
9 : Les maudits
27/11/1994 - 0h 0m
Les Dundees contractent la malaria alors qu'ils voyageaient à travers les marais. Afin de les sauver, Ramirez emmène Quentin voir Ilrick, le Jettator qui connaît tous les secrets de la médecine. Avec l'aide de cet ancien Immortel, Quentin réussit à concocter un remède pour sauver les Dundees, mais les Hunters de Kortan ont retrouvé leurs traces...
10 : La vallée de Sehebi
04/12/1994 - 0h 0m
Quentin approfondit ses connaissances durant une étonnante et fascinante leçon de botanique.
11 : Radiations
11/12/1994 - 0h 0m
6.0
Ramirez raconte à Quentin comment la Grande Catastophe est arrivée. Après avoir appris la vérité, Quentin ne veut pas apprendre les secrets des armes nucléaires et s'enfuit devant une telle puissance dévastatrice. Ils rencontrent ensuite Promethus, le Jettator qui garde jalousement les secrets de la connaissance de l'énergie atomique et, pour qui, l'immortalité est devenu pour lui comme une prison à cause de la radiation. Mais Kortan est là aussi pour obtenir le Quickening de Promethus. Après une lutte acharnée contre Kortan, c'est Quentin qui reçoit finalement le Quickening de l'énergie atomique.
12 : Amour mortel
18/10/1994 - 0h 0m
Quentin vient en aide à Brana, un Jettator qui a perdu son courage et reçoit le Quickening qui permet de maîtriser toutes les langues connues du monde.
13 : Le miroir des alouettes
08/01/1995 - 0h 0m
Quentin rend visite à Yoshoda, le Jettator qui détient la connaissance des arts martiaux. Mais lorsque sa vanité surmonte son esprit, Quentin n'est pas en mesure d'être digne du Quickening de Yoshoda. Voulant cependant resté humble, ce dernier lui accorde une seconde chance après que Quentin ait acquis l'ensemble des connaissances de tous les Jettators encore vivants.

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